Brunot
Loading...
Searching...
No Matches
AudioObject Member List

This is the complete list of members for AudioObject, including all inherited members.

_nameAudioObjectprivate
AudioObject()AudioObject
AudioObject(const char *name, bool loopable, AudioType _channelType)AudioObject
AudioObject(const AudioObject &other)AudioObject
AudioObject(AudioObject &&other) noexceptAudioObject
channelAudioObjectprivate
channelTypeAudioObjectprivate
filePathAudioObjectprivate
from_json(const json &j, AudioObject &a) ->voidAudioObjectfriend
getAudioHandler() -> AudioObject *AudioObject
getIsPaused() const -> boolAudioObject
getIsPlaying() const -> boolAudioObject
getPitch() const -> floatAudioObject
getVolume() const -> floatAudioObject
isLoopableAudioObjectprivate
isPausedAudioObjectprivate
isPlayingAudioObjectprivate
load(Stream &stream) -> voidAudioObject
loadFile(const std::string &fileName, bool loopable) -> voidAudioObject
name() const -> const std::string &AudioObject
operator=(const AudioObject &other) -> AudioObject &AudioObject
operator=(AudioObject &&other) noexcept -> AudioObject &AudioObject
pause(bool pause) -> voidAudioObject
pitchAudioObjectprivate
play() -> voidAudioObject
save(Stream &stream) const -> voidAudioObject
setPitch(float pit) -> voidAudioObject
setVolume(float vol) -> voidAudioObject
soundAudioObjectprivate
stop() -> voidAudioObject
to_json(json &j, const AudioObject &a) ->voidAudioObjectfriend
volumeAudioObjectprivate
~AudioObject()AudioObject