Brunot
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Here is a list of all namespace variables with links to the namespace documentation for each variable:
  • cNode : sprite
  • ColorShaderFile : sprite
  • component_constructors : th
  • currentGizmoOperation : sys
  • default_window_height : sys
  • default_window_width : sys
  • gameObject_contructors : th
  • looping : sys
  • masterVolume : sys
  • mesh : sprite
  • musicFilter : sys
  • musicVolume : sys
  • overrideVolume : sys
  • parentEnt : sprite
  • pNode : sprite
  • resource_constructors : th
  • sfxFilter : sys
  • sfxVolume : sys
  • shader : sprite
  • testEnt : sprite
  • tex : sprite
  • texShader : sprite
  • TexShaderFile : sprite
  • uiFilter : sys
  • uiVolume : sys
  • VertexShaderFile : sprite